Arch GebäudeTeil

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Arch BuildingPart.svg Architektur GebäudeTeil

Menüeintrag
Arch → Gebäudeteil
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.18
Siehe auch
Arch Gebäude, Arch Baugrund

Beschreibung

Der GebäudeTeil ersetzt das alte Arch Geschoss und Arch Gebäude Werkzeug durch eine leistungsfähigere Version, mit der nicht nur Geschosse/Etagen/Ebenen, sondern auch alle Arten von Situationen erstellt werden können, in denen verschiedene Architektur/BIM Objekte gruppiert werden sollen und das diese Gruppe als ein Objekt behandelt oder nachgebildet werden soll.

Anwendung

  1. Wähle wahlweise ein oder mehrere Objekte, die in dein neues Gebäude Teil eingeschlossen werden sollen.
  2. Drücke die Arch BuildingPart.svg Arch GebäudeTeil Schaltfläche.

Hinweise

GebäudeTeile haben eine eingebaute, implizite Arch SchnittEbene. introduced in version 0.19

Diese Ebene ist immer parallel zur GebäudeTeil Basisebene, aber du kannst den Versatz zwischen ihnen angeben. Daher arbeiten alle Werkzeuge, die mit einer Schnittebene arbeiten, wie z.B. Entwurf Form2DAnsicht und TechDraw ArchAnsicht auch mit GebäudeTeilen.

Optionen

  • Nach der Erstellung eines GebäudeTeil kannst du weitere Objekte durch Ziehen und Ablegen in der Baumansicht oder mit dem Arch Add.svg Arch Hinzufügen Werkzeug verwenden.
  • Du kannst Objekte, durch Ziehen und Ablegen aus der Baumansicht heraus oder durch verwenden des Arch Remove.svg Arch Entfernen Werkzeugs aus einem GebäudeTeil entfernen.
  • Durch doppelklicken auf das GebäudeTeil Objekt in der Baumansicht wird die Working Plane auf dessen Stelle gesetzt, und das BuildingPart wird aktiv, was bedeutet daß neue Objekte automatisch dazu hinzugefügt werden.

Erneutes Doppelklicken auf das GebäudeTeil deaktiviert es und setzt die Arbeitsebene wieder auf die vorherige Position zurück (in Version 0.19, damit diese Option verfügbar ist, muss sie als true gesetzt werden, im Paneel Ansichtseigenschaften - Interaktion - Doppelklick aktiviert es).

  • Das GebäudeTeil kann in der 3D Ansicht eine Markierung mit einer Beschriftung und einer Niveauanzeige anzeigen.
  • Wenn ein GebäudeTeil verschoben/gedreht wird, werden alle seine Kinder, die entweder keine DatenBewegen mit dem Bereitsteller Eigenschaft haben oder diese aktiviert haben, gemeinsam verschoben/gedreht.
  • Gebäudeteile können Entwurf Klone sein.
  • Gebäudeteile können jeden IFC Typ annehmen. Ihre Eigenschaft IFC Typ bestimmt ihre Verwendung. Wenn du es auf Gebäude Geschoss setzt, verhält es sich wie ein Stockwerk. Wenn du es auf Gebäude setzt, verhält es sich wie ein Gebäude, und wenn du es auf Element Baugruppe setzt, verhält es sich wie eine Baugruppe. Das Symbol ändert sich entsprechend dieser Einstellung, aber ansonsten hat es keine weiteren Auswirkungen in FreeCAD. Der Export in IFC als der eine oder andere Typ kann jedoch Auswirkungen auf andere BIM Anwendungen haben.

Eigenschaften

See also: Property editor.

An Arch BuildingPart is derived from an App GeoFeature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Base

  • DatenGroup (LinkList): List of referenced objects.
  • Daten (Hidden)_ Group Touched (Bool)

Building Part

  • DatenArea (Area): The computed floor area of this floor.
  • DatenHeight (Length): The height of this object, and of its children objects. The children objects could be, for example, Arch Walls. Each wall's height must be set to 0 (zero), so the height property of the BuildingPart propagates to the objects inside of it.
  • DatenLevel Offset (Length): The level of the (0,0,0) point of this level. This value is added to the Placement.Base.z attribute of the BuildingPart, to indicate a vertical offset without actually moving the object. The resulting offset is displayed if AnsichtShow Level is true.
  • Daten (Hidden)Materials Table (Map): A MaterialName:SolidIndexesList map that relates material names with solid indexes to be used when referencing this object from other files.
  • DatenOnly Solids (Bool): If true, only solids will be collected by this object when referenced from other files.
  • Daten (Hidden)Saved Inventor (FileIncluded): This property stores an inventor representation for this object.
  • Daten (Hidden)Shape (PartShape): The shape of this object.

Children

  • DatenHeight Propagate (Bool): If true, the height value propagates to contained objects.

IFC

  • Daten (Hidden)Ifc Data (Map): IFC data.
  • Daten (Hidden)Ifc Properties (Map): IFC properties of this object.
  • DatenIfc Type (Enumeration): The IFC type of this object.

IFC Attributes

  • DatenDescription (String): An optional description for this component
  • DatenGlobal Id (String)
  • DatenObject Type (String)
  • DatenOverall Height (Length)
  • DatenOverall Width (Length)
  • DatenPartitioning Type (Enumeration)
  • DatenPredefined Type (Enumeration)
  • DatenTag (String): An optional tag for this component.
  • DatenUser Defined Partitioning Type (String)

View

Auto Group

Building Part

  • Ansicht (Hidden)Diffuse Color (ColorList): The individual face colors.
  • AnsichtDisplay Offset (Placement): A transformation to apply to the level mark.
  • AnsichtFont Name (Font): The font to be used for texts.
  • AnsichtFont Size (Length): The font size of texts.
  • AnsichtLine Width (Float): The line width of this object.
  • AnsichtOrigin Offset (Bool): If true, when activated, Display offset will affect the origin mark too.
  • AnsichtOverride Unit (String): An optional unit to express levels.
  • AnsichtShow Label (Bool): If true, when activated, the object's label is displayed.
  • AnsichtShow Level (Bool): If true, show the level.
  • AnsichtShow Unit (Bool): If true, show the unit on the level tag.

Children

  • AnsichtChildren Line Color (Color): The line color to apply to the children of this Building Part.
  • AnsichtChildren Line Width (Float): The line width to apply to the children of this Building Part.
  • AnsichtChildren Override (Bool): If true, the objects contained in this Building Part will adopt these line, color and transparency settings.
  • AnsichtChildren Shape Color (Color): The shape color to apply to the children of this Building Part.
  • AnsichtChildren Transparency (Percent): The transparency to apply to the children of this Building Part.

Clip

  • AnsichtAuto Cut View (Bool): Turn cutting on when activating this level.
  • AnsichtCut Margin (Length): The distance between the level plane and the cut line.
  • AnsichtCut View (Bool): Cut the view above this level.

Interactions

  • AnsichtAuto Working Plane (Bool): If set to True, the working plane will be kept on Auto mode.
  • AnsichtDouble Click Activates (Bool): If True, double-clicking this object in the tree activates it.
  • AnsichtRestore View (Bool): If set, the view stored in this object will be restored on double-click.
  • AnsichtSave Inventor (Bool): If this is enabled, the inventor representation of this object will be saved in the FreeCAD file, allowing to reference it in other files in lightweight mode.
  • Ansicht (Hidden)Saved Inventor (FileIncluded): A slot to save the inventor representation of this object, if enabled.
  • AnsichtSet Working Plane (Bool): If true, when activated, the working plane will automatically adapt to this Building Part.
  • Ansicht (Hidden)View Data (FloatList): Camera position data associated with this object.

Scripting

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das Gebäudeteil-Werkzeug kann sowohl in Makros als auch aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:

BuildingPart = makeBuildingPart(objectslist=None)
  • Erzeugt ein Building-Objekt aus objectslist, einer Liste von Objekten.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

BuildingPart = Arch.makeBuildingPart([Wall1, Wall2])

Floor = Arch.makeFloor([BuildingPart])
Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()


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