App Origin

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Einführung

Ein App-Origin-Object, oder formal App::OriginGroupExtension, ist eine Klasse, die auswählbare Elemente, die die drei Standardachsen (X, Y, Z) und die drei Standardebenen (XY, XZ und YZ) darstellen, den Objekten zur Verfügung stellt, die dazu bestimmt sind, verschiedene Arten von Geometrien im Raum anzuordnen.

Std-Part-Objekte (App-Part-Objekte) und PartDesign-Body-Objekt werden standardmäßig mit Ursprungsobjekten erstellt. Wenn erforderlich, können Ursprungsobjekte auch den Baugruppen-Objekten dem Arbeitsbereich Assembly3 hinzugefügt werden.

Tree view 3D view

Links: Die Baumansicht zeigt drei Objekte, die Ursprungsobjekte verwenden. Rechts: Darstellung der Ursprungselemente in der 3D-Ansicht.

Die Achsen und Ebenen sind vom Typ App::Line bzw. App::Plane. Jedes dieser Elemente kann mit der Leertaste einzeln ein- bzw. ausgeblendet werden. Dies kann nützlich sein bei der Auswahl der richtigen Referenz für die Erstellung anderer Objekte, wie z. B. Skizzen.

Vereinfachtes Diagramm der Beziehungen zwischen den Kernobjekten im Programm. Zwei von ihnen besitzen ein Origin-Objekt (Ursprung), um die Lage der Objekte zu bestimmen, die unter ihnen gruppiert sind.