CAM Gravure en V
Path Gravure en V |
Emplacement du menu |
---|
Path → Vcarve |
Ateliers |
Path |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
0.19 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Path Gravure en V est principalement destiné à la gravure de la ligne centrale d'une Draft Formes à partir texte sur une pièce. Cependant, cela peut être utile pour d'autres types de 2D.
Contrairement à la gravure qui suit les lignes d'une Forme à partir texte, la gravure en V utilise un couteau en forme de V et tente de dégager la zone en déplaçant le couteau au centre de la région et en variant la profondeur de coupe. Étant donné qu'un rayon de coupe en V varie avec la profondeur, la largeur de coupe varie également. Le résultat est une coupe plus naturelle, en particulier pour les polices serif.
L'algorithme V-carve calcule une trajectoire le long de la ligne médiane d'une région à l'aide d'un diagramme de voronoï. Cette ligne centrale est le chemin que l'outil suivra dans le plan XY. Il calcule ensuite un 'cercle inscrit maximum' le long de la trajectoire. C'est le plus grand cercle qui peut être dessiné à ce point et rester entièrement à l'intérieur de la zone de compensation. En utilisant le rayon du cercle et l'angle de pointe de la fraise, la profondeur de coupe est calculée.
Utilisation
Préparation des formes à graver
- Les Draft Formes à partir texte sont utilisables dès la sortie de la boîte
- Les fichiers SVG nécessitent un certain massage, à la fois dans l'éditeur et dans le Atelier Draft:
- Dans l'éditeur (par exemple inkscape): assurez-vous que le fichier ne contient que des chemins et que les chemins sont dissociés; assurez-vous qu'il n'y a pas de chemins auto-sécants, (dans inkscape) utilisez Chemin → Simplifier et union pour joindre les chemins qui se chevauchent.
- Basculez vers le Atelier Draft dans la liste déroulante d'Ateliers
- Importez le SVG en utilisant Fichier → Importer → sélectionnez "SVG comme géométrie"
- Le résultat devrait ressembler à ceci:
- Les trajectoires avec des trous (lettres, la vigne dans l'image ci-dessus) sont importés comme 2 chemins séparés (nommés le long des lignes de
Path905
etPath905001
dans l'arbre), l'un d'eux est le trou et l'autre est le contour; nous traiterons de cela dans la prochaine étape
- Les trajectoires avec des trous (lettres, la vigne dans l'image ci-dessus) sont importés comme 2 chemins séparés (nommés le long des lignes de
- Pour obtenir les faces 2D, Path Vcarve a besoin de:
- Pour les trajectoires sans trous:
- Sélectionnez le chemin
- Choisissez Modification → Mettre à niveau
- Suivi de Modification → Rétrograder
- Pour les trajectoires sans trous:
- Sélectionnez la trajectoire extérieure puis la trajectoire intérieur
- Choisissez Modification → Rétrograder deux fois
- Pour les trajectoires sans trous:
- Pour obtenir les faces 2D, Path Vcarve a besoin de:
Création de l'opération Vcarve
- Passez à l' atelier Path dans le menu déroulant des ateliers
- Ajoutez un travail, utilisez les objets nommés
Face<number>
(ou le ShapeString) comme base, ajoutez un contrôleur d'outil v-bit, définissez les flux, les vitesses, etc. - L'opération ne prend en charge qu'un seul objet (soit un seul objet Face, soit un ShapeString) donc pour chaque objet:
- Sélectionnez Path → Vcarve dans le menu supérieur. Cela ouvre le panneau de configuration.
- Ouvrez l'onglet Base Geometry et ajoutez toutes les faces du ShapeString, ou la face d'un seul objet Face obtenu ci-dessus
- Appuyez sur Apply et inspectez le chemin généré; si nécessaire, ajustez les paramètres de fonctionnement (le seuil peut être réglé plus haut dans la plupart des situations)
- Appuyez sur OK pour terminer
Options
Vide
Propriétés
Données
Base
- DonnéesPlacement: -
- DonnéesLabel: -
Profondeur
- DonnéesClearanceHeight: -
- DonnéesFinalDepth: -
- DonnéesSafeHeight: -
- DonnéesStartDepth: -
- DonnéesStepDown: -
Valeurs Op
- DonnéesOpFinalDepth: -
- DonnéesOpStartDepth: -
- DonnéesOpStockZMax: -
- DonnéesOpStockZMin: -
- DonnéesOpToolDiameter: -
Trajectoire
- DonnéesActive: -
- DonnéesComment: -
- DonnéesCoolantMode: -
- DonnéesStartVertex: -
- DonnéesToolController: -
- DonnéesUserLabel: -
Cachés
- DonnéesBase: -
- DonnéesBaseObject: -
- DonnéesBaseShapes: -
- DonnéesExpressionEngine: -
- DonnéesLabel2: -
- DonnéesPath: -
- DonnéesProxy: -
- DonnéesVisibility: -
Vue
Empty
Script
Voir aussi: Débuter avec les scripts FreeCAD.
Exemple:
#Place code example here.
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