Bancada de trabalho Part
Introdução
As capacidades de modelagem sólida do FreeCAD são baseadas em OpenCASCADE Technology(OCCT) kernel, um sistema de CAD de nível profissional que caracteriza a criação e a manipulação avançadas da geometria 3D. A Bancada de trabalho Part é uma camada situada em cima das bibliotecas OCCT, que dá ao usuário acesso às primitivas e funções geométricas da OCCT. Essencialmente todas as funções de desenho 2D e 3D em cada bancada de trabalho ( Draft, Sketcher, PartDesign, etc.), são baseadas nestas funções expostas pela Bancada de trabalho Part. Portanto, a Bancada de trabalho Part é considerada o componente central das capacidades de modelagem do FreeCAD.
Uma discussão mais detalhada da bancada de trabalho Part comparada à bancada de trabalho Part Design pode ser encontrada aqui: Part e Part Design.
Os objetos criados com a bancada de trabalho são relativamente simples; destinam-se a ser utilizados com operações booleanas (uniões e cortes) a fim de construir formas mais complexas. Este paradigma de modelagem é conhecido como geometria sólida construtiva. (CSG) e foi a metodologia tradicional utilizada nos primeiros sistemas CAD. Por outro lado, a bancade de trabalho PartDesign fornece um fluxo de trabalho mais moderno para a construção de formas: ele usa um esboço parametricamente definido, que é extrudido para formar um corpo sólido básico, que é então modificado por transformações paramétricas (edição de características), até que o objeto final seja obtido.
Os objetos das peças são mais complexos que os objetos de malha criados com a bancada de trabalho Mesh, pois permitem operações mais avançadas como operações booleanas coerentes, histórico de modificações e comportamento paramétrico.
A bancada de trabalho é a camada básica que expõe as funções de desenho do OCCT a todas as bancadas de trabalho do FreeCAD.
Ferramentas
As ferramentas estão localizadas no menu Part ou no menu Medida.
Primitivas
Essas são ferramentas para criar objetos primitivos.
- Cubo: Cria um cubo sólido especificando suas dimensões.
- Cilindro: Cria um cilindro sólido especificando suas dimensões.
- Esfera: Cria uma esfera sólida especificando suas dimensões.
- Cone: Cria um cone sólido especificando suas dimensões.
- Torus: Creates a torus.
- Tube: Creates a tube. introduced in version 0.19
- Create primitives...: A tool to create one of the following primitives:
- Plane: Creates a plane.
- Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
- Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
- Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
- Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
- Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
- Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
- Prism: Creates a prism.
- Wedge: Creates a wedge.
- Helix: Creates a helix.
- Spiral: Creates a spiral.
- Circle: Creates a circular arc.
- Ellipse: Creates an elliptical arc.
- Point: Creates a point.
- Line: Creates a line.
- Regular polygon: Creates a regular polygon.
- Shape builder...: Creates shapes from various primitives.
Criação e modificação
Estas são ferramentas para criar novos objetos e modificar os existentes.
- Extrusão: Faz a extrusão de faces planas de um objeto.
- Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
- Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
- Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
- Chamfer: Chamfers edges of an object.
- Fazer face a partir de fios: Faz uma face a partir de um conjunto de fios (contornos). introduced in version 0.19
- Ruled Surface: Creates a ruled surface.
- Loft: Lofts from one profile to another.
- Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
- Seção: Cria uma seção cruzando um objeto com um plano de seção.
- Cruzamentos...: Cria uma ou mais seções transversais através de um objeto.
- Ferramentas de deslocamento: Ferramentas para deslocamento de formas. Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Deslocamento 3D: Constrói uma forma paralela a uma certa distância da forma original.
- Deslocamento 2D: Constrói um arame paralelo a uma certa distância do arame original ou amplia/encolhe uma face plana.
- Espessura: Utilitário para gerar uma espessura em um sólido ao selecionar faces.
- Projeção na superfície: Projeta um logotipo, texto ou qualquer face, fio ou borda em uma superfície. introduced in version 0.19
- Anexo: Prende um objeto a outro objeto.
Booleano
Estas ferramentas realizam operações booleanas.
- Ferramentas de composição: Este é um ícone-menu na barra de ferramentas Part que contém os seguintes comandos:
- Criar composição: Cria uma composição a partir dos objetos selecionados.
- Explodir composição: Ferramenta para dividir composição de formas.
- Filtro de composição: O filtro de composição pode ser utilizado para extrair peças individuais.
- Operações booleanas: Realiza operações Booleanas sobre os objetos.
- Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
- Fuse: Fuses (unions) two objects.
- Interseção: Extrai a parte comum de dois objetos.
- Juntar atributos: Operações booleanas para objetos murados (ex. tubos). Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Ferramentas de divisão:Este é um ícone-menu na barra de ferramentas da bancada Part que contém os seguintes comandos:
- Fragmentos booleanos: Cria todas as peças que podem ser obtidas por meio das operações booleanas entre objetos. Divide os objetos onde eles se interceptam.
- Fatiar uma peça: Ferramenta para dividir formas através da intersecção com outras formas.
- Fatiar: Divide um objeto em pedaços através da interseção com outro objeto.
- XOR: Remove o espaço compartilhado por um número par de objetos (versão simétrica da Diferença).
Medida
File:Part Measure Menu.png Medida: Ferramentas para medições lineares e angulares.
- Medida Linear: Cria uma medição linear.
- Medida Angular: Cria uma medição angular.
- Medida Atualização: Atualiza todas as medidas.
- Limpar tudo: Limpa todas as medidas.
- Alternar tudo: Mostra ou oculta todas as medidas.
- File:Part Measure Toggle 3d.svg Alternar 3D: Mostra ou oculta medidas 3D.
- Alternar o Delta: Mostra ou esconde medidas delta.
Outras ferramentas
- Importar: Esta ferramenta te permite adicionar um arquivo *.IGES, *.STEP, *.BREP ao documento.
- Exportar: Esta ferramenta te permite exportar um objeto como arquivo *.IGES, *.STEP ou *.BREP.
- CaixaSeleção: Seleciona faces a partir de uma área retangular.
- Forma a partir de uma malha: Cria uma forma a partir de um objeto de malha.
- Pontos da malha: Cria um objeto de forma feito de pontos a partir de um objeto de malha. introduced in version 0.19
- Converter em sólido: Converte uma forma em um sólido.
- File:Part ReverseShapes.svg Inverter formas: Inverte as normais de todas as faces do objeto selecionado.
- Criar uma cópia:
- Criar uma cópia simples: Cria uma cópia simples de um objeto selecionado.
- Criar cópia transformada: Cria uma cópia transformada de um objeto selecionado. introduced in version 0.19
- Criar uma cópia do elemento forma: Cria uma cópia a partir de um elemento (vértice, borda, face) de um objeto selecionado. introduced in version 0.19
- Refinar a forma: Limpa as faces removendo linhas desnecessárias.
- Verificar geometria: Verifica a geometria dos objetos selecionados em busca de erros.
- Desnaturalização: Remove recursos de um objeto.
- Aparência: Determina a aparência de um objeto inteiro (cor, transparência, etc.).
- Cores definidas: Atribui cores a faces individuais de objetos.
Preferências
- Preferências: Preferências disponíveis para as Ferramentas da Part (a bancada de trabalho da Part também usa as Preferências do PartDesign).
- Preferências de exportação de importação: Preferências disponíveis para importação e exportação de e para diferentes formatos de arquivo.
- Ajuste fino: Alguns parâmetros extras para afinar o comportamento das peças.
Scripting
Veja Script(roteiro) da peça.
Tutoriais
- Importação de STL ou OBJ : Como importar arquivos STL/OBJ no FreeCAD
- Exportação para STL ou OBJ : Como exportar arquivos STL/OBJ do FreeCAD
- Whiffle Ball tutorial : Como usar o módulo de peças
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub