Środowisko pracy Część

From FreeCAD Documentation
Revision as of 17:16, 13 December 2020 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Part

Wprowadzenie

Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze (OCCT) Technologia Open Cascade, profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D.
Środowisko pracy Part jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym Środowisku pracy ( Draft, Sketcher, PartDesign, itd.), są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też Środowisko pracy Part jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD.

Obiekty stworzone przy użyciu Środowiska pracy Part są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego (łączenia i cięcia) w celu budowania bardziej złożonych kształtów. Ten wzorzec modelowania znany jest jako Stereometria konstrukcyjna (CSG) i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD. Z drugiej strony PartDesign zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje parametrycznie zdefiniowany szkic, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne (edycja cech), aż do uzyskania ostatecznego obiektu.

Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu Środowiska pracy Mesh, ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne.

Środowisko pracy Part jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania OCCT dla każdego Środowiska pracy w programie FreeCAD.

Narzędzia

Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym Środowiska pracy Part, lub menu Wymiarowanie.

Bryły pierwotne

Menu obejmuje narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze pierwotnym/elementarnym.

Modyfikowanie obiektów

Są to narzędzia do modyfikacji istniejących obiektów. Pozwalają one na wybór obiektu, który chcesz zmodyfikować.

  • Projekcja na powierzchni: Wysunięcie logo, tekstu lub dowolnej ścianki, obszaru zamkniętego, krawędzi na powierzchni. Za pomocą występu/wysunięcia można stworzyć bryłę lub obszar zamknięty.
  • Operacje logiczne: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach.
  • Wycięcie: Wycina (odejmuje) jeden obiekt z drugiego.
  • Łączenie: zespaja (dodaje) dwa obiekty.
  • Część wspólna: wyodrębnia wspólną (krzyżującą się) część dwóch obiektów.
  • Łączenie elementów: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki (np. rury).
    • Połącz: łączy elementy (do wewnętrznych płaszczyzn).
    • Wstaw: osadza obiekt posiadający ścianki w innym obiekcie ze ściankami.
    • Wytnij: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami.

Pomiary

File:Part Measure Menu.png Menu pomiary: umożliwia wykonywanie pomiarów liniowych i kątowych pomiędzy punktami, krawędziami i ścianami.

Pozostałe narzędzia

Pozycje w menu kontekstowym

Ustawienia

  • Preferences: preferencje dostępne dla narzędzi Środowiska Part (Środowisko Part korzysta również z Preferencji PartDesign).
  • Ustawienia import - eksport: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików.
  • Fine-tuning: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie Środowiska pracy Part.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: skrypty dla środowiska Part

Poradniki