Ambiente Part

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L'icona dell'ambiente Part

Introduzione

Le funzionalità di modellazione di solidi di FreeCAD sono basate sul kernel OpenCASCADE (OCCT), un sistema CAD di livello professionale che offre funzionalità avanzate per la creazione e manipolazione della geometria 3D. L'ambiente Part è su un livello superiore alle librerie OCCT, che fornisce all'utente l'accesso alle primitive e alle funzioni geometriche OCCT. Essenzialmente tutte le funzioni di disegno 2D e 3D in FreeCAD, negli ambienti Draft, Sketcher, PartDesign, ecc. si basano sulle funzioni esposte dall'ambiente Parte. Pertanto, L'ambiente Part può essere considerato il componente principale delle funzioni di disegno di FreeCAD.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

Gli oggetti creati con Part sono relativamente semplici; sono pensati per essere utilizzati con le operazioni booleane (unioni e tagli) al fine di costruire forme più complesse. Questo paradigma di modellazione è noto come flusso di lavoro geometria solida costruttiva (CSG) ed era la metodologia tradizionale utilizzata nei primi sistemi CAD. D'altra parte, l'ambiente PartDesign fornisce un flusso di lavoro più moderno per la costruzione di forme: utilizza schizzi parametrici definiti, che vengono estrusi per formare un corpo solido di base, che viene poi modificato da trasformazioni parametriche (editazione delle funzioni), fino a quando non si ottiene l'oggetto finale.

Gli oggetti Parte sono più complessi degli oggetti mesh creati con l'ambiente Mesh, e consentono operazioni più avanzate come le operazioni booleane coerenti, la cronologia delle modifiche e il comportamento parametrico.

Part Workbench è lo strato base che espone le funzioni di disegno OCCT a tutti gli ambienti di FreeCAD.

Gli strumenti

Gli strumenti si trovano nel menu Part o nel menu Measure.

Primitive

Questi sono strumenti per creare oggetti primitivi.

  • Prisma: Crea parallelepipedi.
  • Cono: Crea un cono.
  • Create primitives...: A tool to create one of the following primitives:
    • Plane: Creates a plane.
    • Box: Creates a box. This object can also be created with the Box tool.
    • Cylinder: Creates a cylinder. This object can also be created with the Cylinder tool.
    • Cone: Creates a cone. This object can also be created with the Cone tool.
    • Sphere: Creates a sphere. This object can also be created with the Sphere tool.
    • Ellipsoid: Creates a ellipsoid.
    • Torus: Creates a torus. This object can also be created with the Torus tool.
    • Prism: Creates a prism.
    • Wedge: Creates a wedge.
    • Helix: Creates a helix.
    • Spiral: Creates a spiral.
    • Circle: Creates a circular arc.
    • Ellipse: Creates an elliptical arc.
    • Point: Creates a point.
    • Line: Creates a line.
    • Regular polygon: Creates a regular polygon.

Creazione e modifica

Questi sono strumenti per creare nuovi oggetti e modificare quelli esistenti.

  • Revolve: Creates a solid by revolving an object (not a solid) around an axis.
  • Mirror: Mirrors the selected object across a mirror plane.
  • Fillet: Fillets (rounds) edges of an object.
  • Chamfer: Chamfers edges of an object.
  • Loft: Lofts from one profile to another.
  • Sweep: Sweeps one or more profiles along a path.
  • Seziona: Crea una sezione intersecando un oggetto con un piano di sezione.
  • Sezioni...: Crea una o più sezioni trasversali attraverso un oggetto.
  • Strumenti offset:
    • Offset 3D: Crea una forma parallela ad una data distanza dall'originale.
    • Offset 2D: Crea un contorno parallelo ad una certa distanza dall'originale, ingrandisce o contrae una faccia piana.
  • Allegato: Allega un oggetto ad un altro oggetto.

Boolean

Questi strumenti eseguono operazioni booleane.

  • Cut: Cuts (subtracts) one object from another.
  • Fuse: Fuses (unions) two objects.
  • Intersezione: Estrae la parte comune (intersezione) di due oggetti.

Misure

File:Std Measure Menu.png Misure: Strumenti per misure lineari e angolari.

Altri strumenti

  • Importa CAD: Importazione da file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.
  • Esporta CAD: Esportazione in file *.IGES, *.STEP, o *.BREP.

Strumenti del menu contestuale

  • Aspetto: Determina l'aspetto di un intero oggetto (colore, trasparenza, ecc.).

Preferenze

  • Preferenze: Preferenze disponibili per gli strumenti di Part (l'ambiente Part utilizza anche le preferenze di PartDesign).
  • Preferenze di Importa e esporta: preferenze disponibili per l'importazione e l'esportazione in diversi formati di file.
  • Ottimizzazione: Alcuni parametri extra per mettere a punto il comportamento di Part.

Script

Vedere Script di Part

Tutorial