PartDesign VerschiebeSpitze
PartDesign VerschiebeSpitze |
Menüeintrag |
---|
Contextual menu → Spitze festlegen |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
None |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Objekt in anderen Körper verschieben, Objekt hinter anderes Objekt verschieben |
Beschreibung
Spitze festlegen, dieser Befehl im Kontextmenü definiert die Spitze, welche das Bauteils nach außen hin repräsentiert, neu. Standardmäßig ist die Spitze das letzte zum Körper hinzugefügte Feature. Manchmal kann es jedoch nützlich sein, die Spitze vorübergehend auf ein früheres Feature im Baum zu setzen. Dies kann getan werden, um eine Skizze, eine Bezugsgeometrie oder ein Merkmal hinzuzufügen, das im Rückblick früher in der Geschichte des Körpers erstellt worden sein sollte. Zb. ein Pad , welches von einer bereits erstellten Vertiefung MIT durchbohrt werden soll.
Die Spitze wird im Modellbaum durch einen kleinen weißen Abwärtspfeil in einem grünen Kreis, der über dem Symbol des Features liegt, visuell unterschieden.
Anwendung
- Klicken Sie im Modellbaum mit der rechten Maustaste auf das Formelement (Feature), welches als Spitze festgelegt werden soll.
- Wählen Sie aus dem Kontextmenü Spitze.
- Die nun aktuelle Spitze wird auf sichtbar gesetzt und alle Elemente unterhalb der Spitze werden ausgeblendet. Von diesem Punkt aus neu erstellte Elemente werden unter der Spitze und über den anderen vorhandenen Elementen platziert.
'Hinweis' : Es ist wichtig, nicht zu vergessen, die Spitze wieder auf das letzte Merkmal am unteren Rand des Körperbaums zu setzen um weiter zu konstruieren.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web