Arch: Bara de armătură îndoită în U

From FreeCAD Documentation
Revision as of 20:41, 20 February 2020 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)

Arch Rebar UShape

Menu location
Arch → Rebar tools
Workbenches
Arch
Default shortcut
None
See also
LShape Rebar
 
This command is part of the Reinforcement AddOn, that you can install via menu Tools → Addons Manager

Descriere

Instrumentul UShape Rebar permite utilizatorului să creeze o armătură UShape reinforcing în elementul structural.

This command is part of the Reinforcement Addon, that you can install with the Addon Manager, via the menu Tools → Addon manager → Reinforcement.

Cum se folosește

  1. Creați un element structure
  2. Selectați orice fațetă a structurii
  3. Apoi selectați butonul UShape Rebar dintre instrumentele penru armături/rebar tools
  4. Un task panel contextual va apărea în stânga ecranului după cum se vede în ecranul de mai jos
  5. Selectați orientarea dorită
  6. Dați datele inițiale cum ar fi capacul frontal, capacul lateral din dreapta, capacul din partea stângă, capacul inferior, capacul superior, factorul de rotunjire și diametrul barei
  7. Selectați modul de distribuție sau mărimea spațiului
  8. Dacă spațierea este selectată, un utilizator poate de asemenea să opteze pentru custom spacing
  9. Alegeți fața selectată care este utilizată pentru a verifica sau schimba fațeta pentru distribuția barei
  10. Click pe tasta OK sau Apply pentru a genera armături rebars
  11. Click pe tasta Cancel pentru a ieși din task panel

Taskview panel for the Arch Rebar UShape tool

Proprietăți

  • DateOrientation: Acesta decide orientarea armăturii (de ex. jos, sus, drepta și stânga).
  • DateFront Cover: Distanța dintre armături și fațetele selectate.
  • DateRight Cover: Distanța între capătul dintre capătul dreapta al armăturii și fațeta dreapta a structurii.
  • DateLeft Cover: Distanța dintre capătul din stânga al armăturii și fațeta stângă a structurii
  • DateBottom Cover: Distanța dintre armătură și fațeta de jos a structurii.
  • DateTop Cover: Distanța dintre armătură și fața superioară a structurii.
  • DateRounding: O valoare de rotunjire care trebuie aplicată colțurilor barelor, exprimată în raport cu diametrul acestora.
  • DateAmount: Cantitatea de armătură
  • DateSpacing: Distnța dintre acele fiecărei bare.

Scrip-Programare

Instrumentul UShape Rebar poate fi utilizat în macros și din consola Python prin utilizarea următoarea funcție:

Rebar = makeUShapeRebar(f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
                        diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                        structure=None, facename=None)
  • Armătura UShape Rebar are patru orientări diferite:
    • Bottom
    • Top
    • Right
    • Left
  • Adaugă un obiect tip UShape reinforcing bar șa obiectul structural dat.
  • Dacă nu este dată nici o structură și nic o Facename, ea va avea ca intrare fațeta selectată de utilizator.
  • Returnează noul obiect Rebar

Exemplu: Crearea unei armături tip bară în U.

import FreeCAD, Arch, UShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                    8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = UShapeRebar.makeUShapeRebar(50, 50, 20, 20,
                                     8, 50, 4, True, 6, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Schimbarea proprietăților barei în U.

editUShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, r_cover, l_cover,
                diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                structure=None, facename=None)
  • Rebar is a previously created UShapeRebar object.
  • The other parameters are the same as required by the makeUShapeRebar() function.
  • structure and facename may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
import UShapeRebar

UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
                            16, 20, 5, True, 5, "Top")

UShapeRebar.editUShapeRebar(Rebar2, 70, 50, 20, 20,
                            16, 70, 5, True, 5, "Top")