Arch Ajouter
Arch_Add/fr
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Arch |
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Introduit dans la version |
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Voir aussi |
Arch Remove |
Description
L'outil Ajouter vous permet de faire 2 types d'opérations :
- Ajouter un objet de base à un compososant Architecture, par exemple un mur ou une structure .
Ces objets font alors partie des composants d'Architecture, et vous permettent de modifier sa forme, mais en gardant ses propriétés de base telles que la largeur et la hauteur. - Ajouter des composants Arch, comme des murs ou des structures , dans une cellule File:Arch Cell.png ou d'autres objets à base de cellules tels que les planchers .
Dans l'image ci-dessus, une boîte est ajoutée à une paroi.
Utilisation
- Sélectionnez l'objet ou les objets que vous devez ajouter (ici la boîte), puis sélectionnez l'objet hôte (mur) (l'objet hôte (mur), doit toujours être le dernier objet sélectionné).
- Appuyez sur le bouton Ajouter.
- Ajouter un Système d'axes dans un objet structurel.
- Ajouter un objet dans un plan de coupe.
Utilisation
- Sélectionnez l'objet(s) qui doit être ajouté, ensuite, sélectionnez l'objet hôte (l'objet hôte doit être le dernier objet sélectionné).
- Puis cliquez sur le bouton Ajouter
Script
L'outil Ajouter peut être utilisé dans une macro, ou dans la console Python en utilisant la fonction :
addComponents (objectsList,hostObject): Ajoute l'objet, ou les objets de la liste donnée, sous forme de composant(s) à l'objet hôte donné. Utilisé par exemple, pour ajouter des fenêtres à un mur, ou ajouter des murs au plancher.
Exemple:
import FreeCAD, Arch, Draft, Part line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0,0,0),FreeCAD.Vector(2,2,0)]) wall = Arch.makeWall(line) box = Part.makeBox(1,1,1) Arch.addComponents(box,wall)